
如何基于 RTMP 协议实现视频直播
主播在客户端采集视频后,照例客户端软件会对视频进行编码以压缩视频,然后通过 RTMP 协议将这个二进制的视频流打包成网络包发送给服务器,这个过程对应上述流程图中的推流(在实际开发中,通常通过 FFmpeg 进行推流)。
主播在客户端采集视频后,照例客户端软件会对视频进行编码以压缩视频,然后通过 RTMP 协议将这个二进制的视频流打包成网络包发送给服务器,这个过程对应上述流程图中的推流(在实际开发中,通常通过 FFmpeg 进行推流)。
WebSocket 复用了 HTTP 协议来实现握手,通过 Upgrade 字段将 HTTP 协议升级到 WebSocket 协议来建立 WebSocket 连接,一旦 WebSocket 连接建立之后,就可以在这个长连接上通过 WebSocket 数据帧进行双向通信,客户端和服务端可以在任何时候向对方发送报文,而不是 HTTP 协议那种服务端只有在客户端发起请求后才能响应,从而解决了在 Web 页面实时显示最新资源的问题。
在建立 HTTP 标准规范的时候,设计者的初衷主要是想把 HTTP 当做传输静态 HTML 文档的协议,但是随着互联网的发展,Web 应用的用途更加多样性,逐渐诞生了电商网站(如淘宝、亚马逊)、社交网络(如Facebook、Twitter)等功能更加复杂的应用,这些网站的功能单纯靠静态 HTML 显然是实现不了的,因此又产生了通过 CGI 将 Web 服务器与后台动态应用连接起来
Web 请求一般都是 HTTP 请求,而 HTTP 协议又是基于 TCP 的,所以,我们主要探讨如何让服务器同时处理更多 TCP 连接请求。
位于应用层的应用程序在基于 TCP 协议或 UDP 协议进行通信时,需要用到操作系统提供的类库,这种类库一般称为 API(Application Programming Interface,应用编程接口)。